Saat ini sedang dalam pengembangan, tanpa tanggal rilis yang direncanakan, Viking City Builder memadukan pembangunan kota dan pertempuran RTS bertemakan hari-hari kejayaan Viking sebagai latarnya. Dalam video baru pengembang game, Roslagen, menampilkan efek real-time ray-tracing yang didukung oleh Unreal Engine 4 dan NVIDIA RTX.
Pengembang mencatat bahwa menambahkan refleksi dan bayangan secara real-time serta oklusi ambien memengaruhi kinerja, tetapi penggunaan DLSS 2.0 meringankan itu.
Apa yang membuat kasus ini menarik adalah bahwa dengan ray-tracing dan DLSS ditambahkan ke Unreal Engine, sepertinya kita akan melihat teknologi semakin banyak bermunculan selama beberapa tahun ke depan. Apalagi sekarang PlayStation 5 dan Xbox Series X sudah dekat.
Discussion about this post