Komunitas Minecraft terus membuat kagum dengan bangunannya yang luar biasa. Salah satu server tersebut adalah Minecraft Middle-earth, sebuah proyek yang telah membangun Middle-earth J. R. R. Tolkien di dalam Minecraft, blok demi blok.
Semua hot-spot teratas Middle-earth dan segala sesuatu di antaranya telah diciptakan kembali. Kalian dapat berjalan-jalan dengan tenang di Hobbiton, menjelajahi kedalaman Moria, dan banyak lagi. Pernah ingin menyelam dari puncak Minas Tirith? Saya telah melakukannya, itu luar biasa.
Minecraft Middle-earth merayakan ulang tahunnya yang ke 10 tahun bulan lalu, dalam wawancaranya dengan PCGamer pendiri server Nicky Vermeersch, yang juga dikenal sebagai q220, berbicara tentang awal mulanya yang sederhana dan mengapa ada orang waras yang memutuskan untuk membangun Middle-earth sepenuhnya dari awal di dalam Minecraft.
Vermeersch pertama kali diperkenalkan ke Minecraft ketika game sandbox ini masih dalam versi beta pada tahun 2009, dan seperti banyak orang lain yang bermain di awal pengembangan game, dia benar-benar ketagihan. Sebagai moderator di server Minecraft Belanda, ide untuk membangun Middle-earth adalah sesuatu yang mulai muncul di sekitar komunitas server.
“Saya tumbuh bersama Lord of the Rings, seperti kebanyakan orang berusia sekitar 30 tahun yang saya bayangkan,” kata Vermeersch. “Kami memiliki orang-orang yang tertarik dengan forum Minecraft, jadi kami memiliki basis pemain yang solid ini sebagai permulaan. Kami mulai membangun lokasi dasar, seperti Bree dan Hobbiton, lalu setelah menerbitkan tangkapan layar, orang-orang terpikat pada apa yang kami lakukan dan mulai bergabung dengan proyek”.

Menciptakan kembali seluruh dunia fantasi di dalam game sandbox kotak-kotak pada tahun 2009 bukanlah tugas yang mudah, terutama karena tim tidak memiliki banyak alat yang dimiliki builder pada saat ini. Alat seperti Dynmap, WorldPainter, dan WorldMachine sekarang sangat penting untuk merencanakan bangunan, tetapi bagi pembuat Minecraft Middle-earth, sebagian besar yang mereka rencanakan adalah freestyle.
Selama sepuluh tahun terakhir, tim Middle-earth telah berkembang dari grup forum sederhana menjadi memiliki sekitar 300 anggota dengan posisi staf, yang berarti mereka secara aktif membangun dan mendukung server. Proses meneliti dan menciptakan kembali representasi dunia Tolkien yang akurat membutuhkan masukan dari seluruh komunitas.
“Bangunan terbesar dan paling ikonik biasanya ditangani secara eksklusif oleh anggota senior atau pembangun terbaik kami,” kata Vermeersch. “Kami kemudian mengadakan kontes yang dibangun, pada dasarnya, di mana setiap orang dapat terlibat. Kami meletakkannya di dunia yang kosong dan meminta, misalnya, untuk rumah di Minas Tirith dan orang-orang mulai membangun. Kami memberi mereka panduan dan memberikan mereka gambar-gambar seperti, misalnya, arsitektur Romawi, sebagai semacam papan suasana hati. Kemudian kami melihat-lihat bangunan tersebut dan mencari tahu mana yang berhasil dan yang tidak”.

Minecraft Middle-earth diperlihatkan saat trilogi Hobbit dirilis antara 2012-2014, “Saat Hobbit pertama dirilis, kami melihat peningkatan besar dalam kunjungan orang,” katanya. “Tapi kami belum benar-benar membangun apa pun yang muncul di The Hobbit kecuali di beberapa tempat seperti The Shire atau Rivendell. Jadi, tentu saja, kami harus mengecewakan banyak orang. Pengunjung akan bertanya, apakah Erebor dibangun oleh kalian? Dan kemudian kami harus memberi tahu mereka tidak, atau apakah Mordor sudah dibangun? Dan kami harus mengatakan, belum”.
Dunia Minecraft Middle-earth saat ini berukuran 29.000 kali 30.000 blok, yang membuat area seluas sekitar 870 kilometer persegi. Itu kira-kira berukuran sama dengan Dallas, Texas, jadi dapat dimengerti bahwa tim mungkin belum ingin menangani ranah yang lebih luas dari alam semesta Tolkien. Jika kalian memang menginginkan rencana perjalanan tentang apa yang harus dilihat di Middle-earth, server memiliki tur yang sempurna untuk kalian.
Discussion about this post