Pada Jumat malam di bulan September kemarin, lebih dari satu juta orang datang ke pesta peluncuran album di dalam dunia virtual Roblox. Bintang pop Amerika Ava Max mengadakan “fan meetup virtual” dalam game tersebut untuk merayakan peluncuran album barunya Heaven & Hell. Max pertama kali muncul di layar besar di depan lantai dansa warna-warni yang melayang di langit, membicarakan tentang inspirasinya di balik album. Kemudian, dia membawakan beberapa lagu saat para pemain berlarian di tengah lampu berkedip, kembang api, dan, akhirnya, latar belakang yang berubah menjadi gambaran kartun neraka.

Lebih dari 1,156 juta pemain unik muncul di acara tersebut, dengan total puncak 166.620 orang secara bersamaan dan ini hanyalah permulaan dari rencana untuk menjadikan musik sebagai bagian integral dari Roblox. “Sasaran yang lebih luas adalah pergi ke tempat-tempat yang tidak jelas, di mana kita dapat membuat pengalaman virtual lebih baik daripada pengalaman dunia nyata,” kata Jon Vlassopulos, kepala musik Roblox.
Pertemuan secara virtual dan konser musik virtual telah berkembang dengan mantap selama beberapa waktu. Dengan live event hampir seluruhnya dibatalkan di seluruh dunia, artis telah mencari cara baru untuk terhubung dengan penggemar. Itu bisa berarti Travis Scott versi cyborg seukuran gedung pencakar langit menginjak-injak pulau Fortnite atau avatar animasi CG The Weeknd yang hantu tampil di TikTok. Itu adalah event yang telah menarik jutaan peserta virtual.

Sekilas, Roblox tidak memiliki cache budaya yang sama dengan orang-orang seperti Fortnite, TikTok, atau Minecraft. Ini secara luas dianggap sebagai platform anak-anak, tempat populer bagi gamer muda untuk membuat dan memainkan game berukuran kecil. Namun Vlassopulos mengatakan, meski pemainnya cenderung muda, persepsi ini tidak sepenuhnya akurat. Roblox telah ada sejak 2006, dan dia mengatakan komunitas itu telah menua di sampingnya. “Ini bukan urusan anak-anak,” Vlassopulos menjelaskan. Itu adalah platform anak muda. Gamer muda ini, dikombinasikan dengan skala Roblox yang luar biasa, diperkirakan memiliki 150 juta pemain yang telah mengubahnya menjadi tempat yang menarik bagi para seniman.
Roblox masih relatif tertinggal. Fortnite, misalnya, menggelar konser virtual pertamanya pada 2019 dan baru-baru ini membangun studio berteknologi tinggi di Los Angeles agar bisa menggelar lebih banyak acara musik reguler di dalam game. Pengembang bahkan bermitra dengan supergrup K-pop BTS untuk mendebutkan video musik di Fortnite. Upaya Roblox relatif berskala kecil, tapi itu memang desainnya. Vlassopulos mengatakan rencananya adalah untuk meningkatkan secara perlahan, untuk “membiarkan anak-anak terbiasa,” dan terus mengubah musik live menjadi bagian yang lebih menonjol dari pengalaman bermain Roblox.
“Kami baru saja memulai,” katanya, “tapi sangat menarik untuk melihat ke mana semuanya pergi.”
Discussion about this post